注意到,这位‘高手’在进行关键操作时,例如妖姬的WQ二连、QR二连,或者在塔下极限补刀时,他的鼠标光标移动轨迹有一个非常细微但极不自然的特征——**瞬间的、几乎没有弧度变化的首线精准定位**。
而在非关键操作,比如平常的走位、购买装备时,他的鼠标移动则相对随意,符合正常人的操作习惯。”
秦狩伸手指了指屏幕:“就像刚才他秒杀对面ADC的那一波,他的鼠标从屏幕中央移动到目标身上,几乎是一条完美的首线,没有任何人类操作时会有的轻微抖动、弧线修正,或者因为紧张而产生的微小误差。
这种操作,一次两次可以说是状态好,但几乎每一次关键技能都如此精准,甚至在视野丢失前的一刹那,依旧能做出这种‘完美预判’的首线指向,这就不是技术问题,而是程序问题了。”
他这番话说得条理清晰,细节具体,不像是一般的胡搅蛮缠。
一些懂行的玩家闻言,也露出了思索的神色,开始回想刚才妖姬的操作。
黄毛的额头渗出了一丝冷汗,强自镇定道:“胡说八道!
我手稳不行啊?
我练过!
你这是嫉妒!”
“练过?”
秦狩笑了,“那好办。
网管大哥,能不能麻烦你,让他换一个英雄,比如不需要太高精准指向性的,或者干脆让他玩一把自定义,我们只看他补刀时的鼠标轨迹。
如果他真有这个‘手稳’的本事,那自然是我们冤枉他。”
这个提议合情合理。
如果真是靠技术,换个英雄或者单纯补刀,操作习惯应该是一致的。
但如果是脚本,很多脚本是针对特定英雄或特定操作优化的。
网管也觉得秦狩言之有理,他看向黄毛:“兄弟,怎么样?
敢不敢试试?
你要是清白的,大家也都能看清楚。”
黄毛的