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没办法,我赶紧跑到它身侧,没想到它的脑袋也跟着转了过来。
不会吧?
咋这么聪明呢?
看来得拼一把了。
我一个箭步冲到野猪左侧,刺了一刀,可不敢刺得太深,不然非得被野猪拱到天上去。
我试探了一下,效果不太明显,不过野猪居然没反应过来。
等野猪转过来的时候,我一闪,再刺,还是同一个地方,不过这次从野猪头上飘起的红色数字来看,比上次有明显好转呢。
野猪再转,我也跟着转,眼睛就盯着那红红的刀痕,我和野猪就这么做起了圆周运动。
“轰”野猪终于因为失血过多倒地不起了。
我一屁股坐在地上,头好晕,天空也旋转。
系统也太真实了吧,圆周运动做多了也会头晕,和现实中的一样嘛。
我等了很久,天空终于变正常了,我得改善一下这种情况。
总不能每次打一只野猪就坐地上坐半个小时吧?
硬拼是不行滴,只能靠速度取胜,但是问题是我的速度比野猪好不了多少。
那转移方向呢?
一左一右,不过这也很累,我要跑的路是野猪的两倍,而野猪只要转转脑袋就行了。
“步法?”
脑子里突然浮现出这个词语,许多游戏中都存在着类似的技能设定,而如今这款游戏与现实如此相似,那是不是意味着自己同样能够运用步法呢?
虽然没有专门的步法技能书,但这并不妨碍自己去尝试领悟。
想到这里,我立刻做出决定,选择了一种自己最为熟悉的步法——“八卦迷阵”中的行进路线。
想到这里,我缓缓地从地上站起身子,脑海中开始不断地回忆八卦迷阵的走法。
我走走停停,停停又想想,一会儿只迈出两步,然后便停下挠挠脑袋努力回忆一下。
就这样,在野猪部落的边缘地